(Medal of Honor 2010 Limited Edition PS3 (5DVD
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Medal of Honor 2010 ps3 پلی استیشن 3
معرفی و داستان بازی Medal of Honor 2010 PS3
بازی Medal of Honor 2010 یک بازی ویدیویی تیراندازی اول شخص است که در سال ۲۰۱۰ توسط Danger Close Games و DICE توسعه داده شده و توسط Electronic Arts منتشر شده است. این بازی یک نسخهٔ بازسازی شده از سری Medal of Honor و سیزدهمین قسمت از این مجموعه است. این بازی در اکتبر ۲۰۱۰ برای مایکروسافت ویندوز، پلیاستیشن ۳، ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شد.از بازی های جذاب این سبک میتوان Call of Duty Modern Warfare 1 PS3 و بازی Battlefield Bad Company PS3 را نام برد.
پرداختن به موضوع حساسی مانند جنگ هرگز آسان نیست، به ویژه اگر این موضوع همچنان ادامه داشته باشد، مانند آنچه در افغانستان وجود دارد، جایی که مردان در هر سنی در حال مبارزه با یک درگیری دشوار هستند، با خطوط کلی بسیار مبهم و هنوز نتیجه نامشخص. انجام این کار از طریق بازی های ویدیویی حتی دشوارتر است، رسانه ای که هنوز جوان است و اغلب در کانون انتقادات شدید قرار دارد، به دلیل استفاده نادرست از آن توسط جوان ترین هاMedal of Honor 2010 میکوشد این باورها را تضعیف کند و دیدگاهی بالغتر و کمتر خوشبینانهتر از مناقشه خاورمیانه به ما میدهد، شاید هنوز کاملاً عاری از لفاظیهای میهنپرستانه آمریکایی نباشد، اما مطمئناً بسیار جالب، خام و معتبر است.
برای اینکه بینشی از این جنگ به ما بدهند، بچههای Danger Close Games سعی میکنند نقطهنظر سربازان را به ما معرفی کنند، افراد عادی درگیری بزرگ تر از آنها، که در آن آنها به سادگی سعی میکنند دستورات را دنبال کنند و جانشان را بگیرند. خانه این داستان یک سرباز خاص نیست، اما تصویر لحظهای از یک نبرد سخت است که متحدان برنده نمیشوند، محاصره شده در زمینهای متخاصم که قدرت فوقالعاده تکنولوژیکی آنها را بیفایده میکند.
در تقریباً پنج ساعت کمپین Medal of Honor 2010، بسته به اینکه چه کسی در آن لحظه درگیر عمل میشود، شاهد تحول طرح از دیدگاههای مختلف خواهیم بود. یکی از ویژگی های مدال افتخار همین احساس تداوم رویدادهای مختلف است که در میان آنها یک قهرمان مطلق به چشم نمی خورد بلکه نوعی رفاقت در میان سربازان درگیر پدیدار می شود که به محض ورود به میدان جریمه را فراموش می کنند. نیاتی که واشنگتن و بوروکرات هایش را به جان می اندازد و متوجه می شود که او باید برای با هم ماندن بجنگد، که این تنها شانس بقا است.
مدال افتخار را سه سال پیش در میانه جنگ جهانی دوم در آسمان اروپا آویزان به چتر نجات گذاشته بودیم با Airborne، عنوانی که بین نقاط قوت و بسیاری از ایرادات شهامت آن را داشت که با یک "آزاد" بی سابقه بازی را جوان کند. با رویکرد به مأموریتها، امسال بازگشت قاطعانهای به کلاسیک گرایی وجود دارد، یعنی خطی بودن و خط، هر چند در چارچوبی، درگیری در افغانستان که در روزهای اخیر به اهمیت چشمگیری بازگشته است.
Danger Close، تیم داخلی EA که خود را کاملاً وقف کمپین تک نفره کرده است، ده ماموریتی که بازی را تشکیل می دهند در مراحل اولیه Operation Enduring Freedom قرار داده است، بنابراین ما در مورد پایان سال 2001 صحبت می کنیم، آغاز آن.
تریلر بازی Medal of Honor 2010 ps3
در سال 2002، در یک مرور زمان، اگر مقدمه اولیه را حذف کنیم، تنها دو روز، با یک اسکن زمانی بسیار فشرده، که در آن ما تقریباً تمام مدت اقدامات نیروهای ویژه درجه یک را دنبال می کنیم. دومی نشان دهنده نخبگان جنگجوی ارتش ایالات متحده، مردانی که به تنهایی در پشت خطوط دشمن می جنگیدند، در اقدامات خرابکارانه و نفوذ آگاه بودند و همانطور که عنوان چندین بار به ما نشان خواهد داد، تعیین کننده اهداف برای بمباران است.
یک تکاور شاغل در عملیات های زمینی را دنبال می کنیم، سپس به جای دیوس، یک تک تیرانداز در یک ماموریت انفرادی در کوه های افغانستان برای ردیابی و گزارش فعالیت های خصمانه، که به لطف هدف اشتباهش پشت شما را می پوشاند، جعل می کنیم. ; هاک، کاپیتان سوار بر آپاچی ترسناک، سواره نظام هوایی، که در بیش از یک بار عقب نشینی ما را پوشش می دهد، یا دانته آدامز، متخصص سلاح های سنگین، زمانی که دشمن نیاز به ردیابی داشته باشد، زیر سوال می رود.
اگرچه ماهیت حماسی برخی از درگیری ها در Medal of Honor 2010 محسوس است و شما در نهایت خواهید دید که ده ها نفر از مخالفان را فقط با چند نفر از بین می برید، مدال افتخار با یک درگیری دشوار روبرو می شود، جایی که مخالفان متعدد، هوشمند و به خوبی سازماندهی شده اند، زمین خصمانه و تنها است. برتری نظامی متفقین به قهرمانان اجازه می دهد تا در موقعیت های ناامید کننده از پس آن برآیند. بنابراین ثبتی بسیار واقعیتر از ثبت رقابت، که در آن شاهد قهرمانان بینظیر هستیم که دموکراسی را بدون هیچ واکنشی به جهان آوردهاند.
گیم پلی بازی Medal of Honor 2010 پلی استیشن 3
در عوض، بچههای Danger Close شما را وادار میکنند بدوید، پشت تختهها خم شوید و اغلب در مقابل دشمن فرار کنید، دشمنی که به دلیل زمین، هرگز نمیتواند رودررو با آن روبرو شود، اما در تونلها ردیابی میشوند. یا در میان صخره ها موضوع در حال تغییر مداوم به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا رویکردهای همیشه متفاوتی را برای اکشن ارائه دهند: ما از مراحل کلاسیک روی زمین، به کنترل برجک آپاچی، از سکوت های طولانی یک جلسه شکار با Deuce، به مراحل عجولانه خواهیم رفت.
فرار در مقابل یک گروه ترکان مسلح اگر در مجموع همه این عناصر قبلاً در محصولات مشابه دیده شده اند، نحوه جمع آوری آنها در Medal of Honor 2010 این تجربه را بسیار مؤثر می کند و می تواند بیننده را درگیر کند همانطور که رقبای کمی توانسته اند انجام دهند. دقیقاً به دلیل کیفیت بالای تجربه ارائه شده توسط عنوان EA، به نظر می رسد که چگونه برخی از نقص های فنی در میان فیلمنامه های بازی وجود داشته باشد، کاملاً غیرقابل درک به نظر می رسد.
زنده ماندن از یک نبرد حماسی، که در آن فرد عرق میریزد و نفرین میکند تا با هم رزمان خود زنده بمانید، و سپس بیهوده منتظر شروع صحنهای از پیش محاسبهشده باشید، عقبنشینی کوچکی نیست، به خصوص اگر شما را مجبور به تکرار قسمت آخر کند. بازی کرد. پس از رفع این مشکلات که در رایانه شخصی و پلی استیشن 3 یافت می شوند، Medal of Honor به یک تجربه واقعا لذت بخش تبدیل می شود، مطمئناً یکی از جذاب ترین ها در بین تیراندازان نظامی، همچنین به لطف بازی عالی، که از بازخورد خوب اسلحه ها بهره می برد و کنترل های بسیار چابکی که به شما امکان می دهد به راحتی پشت یک پوشش لغزش کنید و از آن خم شوید تا به دشمنان شلیک کنید.
گیم پلی بازی Medal of Honor 2010 ps3
با این حال، دیدگاه چندگانه است: در برخی از ماموریتهای Medal of Honor 2010، ما Rangers را نیز بازی خواهیم کرد، بنابراین نوعی از گیمپلی را خواهیم داشت که از جهاتی شبیه به نسخههای سری است، با تعداد زیادی از ارتش در میدان، نه فقط یک یگانهای ویژه معدود و بیصدا، در حالی که تنها امتیازی که برای نمایش فوقالعاده وجود دارد، وظیفه واقعی برای پرداخت در قربانگاه واقعگرایی که پسران آمریکایی به دنبال آن هستند، زمانی است که سوار آپاچی میشویم، احتمالا ضعیفترین بخش بازی، و رک و پوست کنده قابل اجتناب.
عنوان Medal of Honor 2010 مأموریت هایی را ارائه می دهد که در آنها اقدامات یک گروه مستقیماً بر روی گروه دیگر قرار می گیرد، یا بهتر است بگوییم دستیابی به یک هدف مشترک از طریق دو دیدگاه متفاوت بیان می شود، که در آنها توالی نیز با این واقعیت تقویت می شود که ما اغلب می بینیم. ، شاید از راه دور، همراهان ما، این نشانه تغییر احتمالی قهرمانان صحنه است. بنابراین تقریباً در حضور سه وحدت ارسطویی زمان، مکان و کنش که بازی را در کنار تنوع تنظیمات اخته می کند، ریتم و خوبی صحنه باید این کمبود را جبران کند و خوشبختانه ما هم کار Close از Danger بدون شک عالی است.
با انتخاب محیط افغانستان، توسعه دهندگان راه غیرقابل نفوذی را در پیش گرفته اند، زیرا علیرغم داشتن رویدادهای واقعاً موفقیت آمیز پشت سر خود و اعتماد به همکاری کسانی که واقعاً در میدان جنگ حضور داشته اند، به طور موثر قهرمان واقعی عناوینی مانند را بیرون کرده اند. اولین مدال افتخار و ندای وظیفه، یا بهتر است بگوییم تاریخ، مدال با حرف S بزرگ، و توانست خلأ روایتی را پر کند که تنها به عنوان یک رشته مشترک بین لحظات مختلف موضوعی مراحل جنگ جهانی دوم عمل می کرد. از این منظر، فقط برادران اسلحه تلاش کرده اند از این صحنه دور شوند و هم مراحل پایانی جنگ در اروپا و هم زندگی سربازان، امیدها، افکار و روحیه آنها را بازگو می کنند.
به ماهیت حماسی فرود آمدن در نرماندی، یا حمله به رایشستاگ، نزدیک شدن به خطر، ناتوانی در تقابل با لحظات تاریخی نبرد، با توجه به اینکه جنگ هنوز ادامه دارد، اما مهمتر از همه به این دلیل که درگیری بیش از حد بحث برانگیز است که ما نمی توانیم آن را بیان کنیم. تولد یک حماسه محکم، انتخاب عاقلانه ای کرد که ما را قهرمان عملیات های "کوچک" کرد، و همیشه و دائماً ما را در معرض خطر قرار داد، زندگی اپراتورهای مختلف نیروهای ویژه را به هم پیوند داد، و ما را بخشی از "یک خانواده" کرد.
احساسی که در صحنهای که در آن فرمانده میدانی با ژنرال در کت و شلوار در فاصله 150000 مایلی دورتر به شدت بحث میکند، به دلیل درک نکردن یا عدم تمایل به درک نیازهای واقعی سربازان، تأیید میشود. بنابراین، حماسه را نه انفجارهای آتشنشان، صحنههای تهاجم غولپیکر یا صحنههای تعقیب آدرنالین، لحظههای حال، بلکه حس برادری، که بین مراحل مختلف لول 1 پدیدار میشود، به دست میدهد. گفتگوی مداوم رادیویی حداکثر جایی برای یک گفتگوی سریع وجود دارد.
شوخی، مردانی که دعوا میکنند (ما همیشه دو یا چهار همراه پشت سرمان داریم) مانکنهای سادهای نیستند که با هوش مصنوعی حرکت میکنند و از آتش دوستانه معاف هستند، بلکه همراهان همه جلوهها هستند، و اوج پایانی دراماتیک، که به طور فزایندهای حماسی و تکاندهنده است، تایید میکند. آی تی. از روز دوم تقریباً همه چیز خراب میشود، نه امیدی به پیروزی است، نه پرچمی برای کاشتن، نه مجسمهای در میدان برای فرو ریختن، بلکه فقط مردگانی برای عزاداری و احتمالاً انتقام وجود دارد.
به طور خلاصه، به ندرت یک بازی ویدئویی جنگی آمریکایی تا این حد "غیر آمریکایی" و ضد لفاظی بوده است، قدرت ماشین جنگ در واقع با تمام تماشایی خود نشان داده شده است، هیچ کمبودی در پشتیبانی هوایی هدایت شده از زمین وجود ندارد، اما به طور کلی تر فضا بسیار واقع گرایانه است، در صحنه سازی داستان مردانی که همیشه در آستانه مرگ هستند، که کار خود را انجام می دهند و فقط به خودشان پاسخ می دهند و فقط سعی در نجات پوست همراهان خود دارند، قابل باور است.
پد در دست، همه اینها به مأموریت هایی تبدیل می شوند که در حالی که ما را به سراسر جهان نمی برند، و تقریباً همیشه در کوه های ناهموار افغانستان لنگر می مانند، هرگز خسته کننده نباشند، فازهای "خفا" متناوب با مراحل "منفجره" تر، با تغییرات ناگهانی گیم پلی، هرگز در محفظه های ضد آب. مجموعه کاملی از عناوین این ژانر، حملات از جلو به پایگاههای مستحکم، نبردهای شهری، نفوذ شبانه، پیکنیکهای طولانی مهتابی روی دوچرخههای چهارچرخ، جلسات تک تیراندازی سخت در یک کیلومتری، و C-130 همیشه حاضر برای چکش وجود دارد.
طالبان، Medal of Honor 2010 چیزی اختراع نمی کند، اما موفق می شود یک کیمیاگری تقریباً کامل را ایجاد کند، با مراحل بسیار کمی از خستگی، همچنین به لطف یک طراحی مرحله کاملاً به خوبی اجرا شده، پر از پناهگاه ها و مکان هایی برای پنهان شدن (برای این کار درج شده است. اسلاید کنید تا به سرعت به جلد برسید)، با وجود خطی بودن و خطی بودن مشخص. به نظر می رسد عنوان بی نقصی باشد، اما این راه اندازی مجدد سری مطمئناً بدون نقص نیست.
اولین مورد، چیزی که اکنون علامت تجاری واقعی تمام FPS های جنگی سال های اخیر است، مختصر بودن آن است. پنج ساعت، هر چند بسیار شدید و زیبا برای بازی، از نظر عینی مقدار بسیار کمی است، همچنین با توجه به این واقعیت که نوع گیم پلی مطمئناً شما را دعوت به ارزش تکرار آن صرفاً به خاطر امتحان رویکرد متفاوتی در اکشن نمی کند.علاوه بر این، Medal of Honor 2010 فقط باید در سطح دشوار بازی شود، متوسط واقعاً خیلی آسان است، شما فقط در آن لحظاتی می میرید که در آن، و بسیار مکرر، دشمنان شما را از پشت می گیرند، اما نه برای ابتکار تاکتیکی خود، بلکه چون در نقطه ای ظاهر می شوند باید ایمن باشد که شبیه تقلب است.
ثانیاً، در Medal of Honor 2010 هوش مصنوعی دشمنان بین پایه و مبهوت در نوسان است: آنها از پوشش بالا و پایین میشوند، هدف خوبی دارند، اما هرگز حرکات هماهنگی برای گرفتن بازیکن از پشت صورت نگرفته است و با وجود "ثبات" آنها گاهی اوقات آنها عادت بدی دارند که به دنبال مرکز صحنه باشند و تنها نتیجه آن پوشیده شدن در سرب است. از سوی دیگر، رفقای ما از نوع کاملاً متفاوتی هستند، که همیشه آتش پاسخ می دهند، از مشکلات مسیریابی خاصی رنج نمی برند و اغلب و به میل خود موفق می شوند ما را در آشفته ترین لحظات نجات دهند. کمپین بسیار عالی، با چند نقص ساختاری نسبتاً سنگین، اما میتواند بازیکن را درگیر کند و در ماههای آینده به یادگار بماند.
علاوه بر کمپین تک نفره Medal of Honor 2010، ما طیف اجتناب ناپذیری از امکانات چند نفره را پیدا می کنیم. علاوه بر بازی چند نفره واقعی، Danger Close حالت آنلاین Tier 1 را نیز شامل میشود، که ما را میبیند که ماموریتهای درج شده را دوباره بازی کنیم، با این حال، در یک زمینه "بازی" که در آن امتیاز نهایی بر اساس زمان صرف شده است (ما یک همتراز داریم. در دقیقه برای هر لول)، و مهارت ما با تفنگ. در عمل، هر ضربه سر، شلیک ، کیل استریک از فاصله نزدیک، تعداد معینی از ثانیه ها را از محاسبه نهایی از دو تا پنج ثانیه کم می کند.
پس از پایان مرحله، وارد فینال کلاسیک می شوید که در آن، علاوه بر مدال جایزه، می توانید یک سری آمار را مانند کشتن از بیشترین فاصله، کشتن با دست خالی و با نارنجک زیر نظر داشته باشید. و غیره از ما دعوت شده است که بازی را بارها و بارها برای صعود به رتبهبندی، با برخی محدودیتها، در مقایسه با کمپین اصلی، تکرار کنیم: هیچ امکانی برای تامین مجدد از همراهان شما وجود ندارد، که با توجه به اینکه کالیبر گلولهها مناسب نیست، اساسی است. برای همه سلاحها یکسان است، در نتیجه همیشه بهتر است اسلحههای شروع را حفظ کنید، همچنین به دلیل واقعگرایی مورد نظر توسعهدهندگان، دشمنان از نظر فناوری پیشرفته نیستند و اپتیک پشتیبانی ندارند.
علاوه بر این، هیچ تلاقی یا نشانگر خطری وجود ندارد، هر جلسه باید با فشار دادن مداوم بدون مرگ کامل شود، و به نظر می رسد سطح دشواری بالاترین میزان باشد. شما نمی توانید زمان را پشت سرپوش تلف کنید، باید سریع و مهمتر از همه خطاناپذیر باشید و بدانید که چگونه از اسلاید به خوبی استفاده کنید تا تا حد امکان به دشمنان نزدیک شوید، چه برای تسهیل ضربه زدن به سر و چه برای کشتن فوری با دست خالی.
در عمل، رویکرد بازی Medal of Honor 2010 تغییر میکند که تبدیل به هاردکور میشود، شما قطعاً با دقت و آرامش کمتری بازی میکنید، بنابراین ردیف 1 به عنوان یک حالت جایگزین برای تکنفره کوتاهمدت عمل میکند، باید فهمید که ممکن است برای همه جالب نباشد، و یک رویکرد ویرایشنشده ارائه میکند. ، اما چیزی کاملاً متفاوت از کمپین اصلی نیست.
در بخش چندنفره Medal of Honor 2010، همانطور که تا به حال همه میدانند، Danger Close جای خود را به DICE (تیم پشت سری Battlefield) داده است که هم از نظر بصری و هم از نظر گیمپلی اثر خود را بر جای گذاشتهاند. جدایی گرافیکی بین دو بخش بلافاصله قابل توجه است، تیم سوئدی موتور اختصاصی خود یعنی Frostbite نسخه 1.5 را به جای Unreal Engine پیاده سازی کرده است، با این حال از ویژگی عجیب آن، تخریب پذیری کامل محیط، استفاده شده است.
Medal of Honor 2010 نمی تواند شبیه سازی شرکت بد باشد، و در اینجا به آن بخش هایی از سناریو محدود می شود که می تواند به دلیل انتخاب های بالادست توسعه دهندگان، مانند نرده ها، کیسه های شن و غیره، و همچنین برخی از بخش هایی که می توانند از هم جدا شوند. برای پیشرفت بازی مهم است، مانند استحکامات، دروازه ها و غیره. حداکثر تعداد بازیکنانی که می توانند در نبردها شرکت کنند بیست و چهار نفر است که در هشت نقشه برای چهار حالت بازی اصلی توزیع شده است که به آن هاردکور اضافه شده است که در آن هیچ کمکی روی صفحه وجود ندارد و با یک شلیک می میرید.
تصوری که ما برای بازی در برابر حریفان انسانی برگشتیم، چیزی جز تایید احساسات اخیر در آزمایش طولانی استودیوهای DICE در استکهلم نبود، و این گام های خوبی در مقایسه با نسخه نه چندان پرشور پلی استیشن 3 بتا در تابستان امسال است که توسط آن تایید شد. آن کامپیوتر در حال اجرا است.از بین چهار نوع بازی، عجیبترین آنها قطعاً Combat Mission است که این مزیت را دارد که میخواهد اهداف مختلف درون نقشههای عظیم را در یک زمینه داستانی به هم پیوند دهد یا بهتر بگوییم پیوندی منطقی به لحظات مختلف حمله و دفاع بدهد.
از سوی دیگر، کسانی که به دنبال یک اکشن دیوانهکنندهتر و متعارف هستند، میتوانند علاوه بر بازیهای کلاسیک deathmatch، Sector Control و Objective Raid، با نقشههای کوچکتر، وسایل نقلیه و بهطور کلی یک طراحی خوب برای ارتقای کلاسهای مختلف در دسترس بازی کنند. بازیکن، که آنها می توانند با به دست آوردن سلاح های جدید، ابزارها، پاداش ها و اپتیک های مختلف، با یک سیستم تجربه مشابه با اسلحه های بزرگ در این بخش، تکامل دهند.
برای بررسی کامل نقشه قسمت چندنفره توسط نقشه، توصیه ما این است که تست کامل را بخوانید، اما در نهایت احساسات ثابت باقی ماند، یا بهتر است بگوییم یک پیشنهاد بازی "متوسط"، که به طور ایده آل بین Modern Warfare و Bad قرار می گیرد. شرکت، و دقیقاً به همین دلیل می تواند طرفداران هر دو را وادار کند که دماغ خود را بالا ببرند، اما در پایان کار، حتی بدون آتش بازی دیگر تولیدات DICE و Infinity Ward، کار می کند.
گرافیک بازی Medal of Honor 2010 مدال افتخار 2010
توسعه Medal of Honor 2010 بین دو گروه مستقل تقسیم شد: Danger Close برای کمپین تک نفره و DICE برای مولفه چند نفره. این بدان معناست که دو تیم در بسیاری از جنبه ها مسیرهای موازی را طی کرده اند که با استفاده از موتور گرافیکی شروع شده است. EA لس آنجلس سابق در واقع استفاده از نسخه بسیار اصلاح شده Unreal Engine 3 را انتخاب کرده است که به لطف آن محصولی با تاثیر زیبایی شناسی بالا بسته بندی می کند. پس از سپری شدن اولین لحظات بازی، در PS3 که میتواند حتی در حین ویدئوها نیز دچار تزلزل شود، موتور گرافیکی کار پرزحمت انجام شده توسط گرافیک را برای بازگرداندن تمام سختی قلمرو افغانستان، متشکل از کوههای بایر که به درههای خشک باز میشوند، برجسته میکند.
آفتاب سوخته، دهکده هایی که صدها جنگ ویران شده اند و سرزمین های فقیرانه و خالی از سکنه. در چنین محیط های گسترده ای، بازی Medal of Honor 2010 شما را در مسیرهای از پیش تعریف شده هدایت می کند و به لطف سرعت سریع، مرزها را هوشمندانه پنهان می کند. اجرای مدل های دشمن نیز خوب، متحرک و واقع گرایانه است، حتی اگر در هنگام شلیک گلوله چندان معتبر نباشد. هوش مصنوعی همراهان بسیار عالی است و میتواند پشتیبان معتبری برای عمل باشد، در حالی که شخص مقابل درخشان نیست، که تمایل دارد پنهان بماند و رودررو حمله کند.
هنگامی که تصمیم به رویارویی با حریفان انسانی گرفتید، نسخه اصلاح شده Frostbite، موتور اختصاصی DICE، بارگذاری می شود. پسران سوئدی از چندین دهه تجربه خود برای ایجاد یک حالت چندنفره سریع و دیوانه کننده استفاده کرده اند که از آنچه در Battlefield اسب کاری آنها نشان داده شده است جدا شده و به ریتم های مختلف Call of Duty نزدیک تر است.
محدودیتهای فضایی تحمیلشده توسط موتور گرافیکی دوگانه و پشتیبانی از DVD، برنامهنویسان را مجبور کرد که تعداد نقشههای موجود را به هشت و حالتهای بازی را به چهار کاهش دهند. دومی از نزدیک اسبهای کار DICE را به یاد میآورد و انواعی از Corsa e Conquista هستند که به لطف نقشههای کوچکتر، عملاً زمانهای بازسپاری صفر و سرعت بازی بالاتر بسیار هیجانانگیزتر و کوتاهتر هستند.
الکترونیک آرتز تصمیم گرفته است که نسخههای مدال افتخار را با ترجیح دادن نسخه پلیاستیشن 3 که همچنین میزبان Medal of Honor: Frontline، قسمتی از این مجموعه است که در سال 2002 منتشر شد و در طول جنگ جهانی دوم منتشر شد، کمی متمایز کند. علاوه بر این، تمام بستههای نسخه محدود حاوی کدی برای دسترسی به Battlefield 3 بتا خواهند بود.
از نقطه نظر فنی بازی Medal of Honor 2010، مانند همیشه، نسخه PC درخشانترین نسخه بود، به لطف تمیز کردن ویدیو و تعریف بهتر بافتها. اولین باری که دومی را راهاندازی میکنید، برای ادامه فعالسازی از شما درخواست اتصال اینترنت میشود، عملیاتی که در هر صورت دیگر لازم نیست و به شما امکان میدهد بدون دیسکی که در رایانه قرار داده شده است، بازی کنید.
از نقطه نظر زیبایی، کار انجام شده توسط Danger Close و DICE مطمئناً از لول بالایی برخوردار است و هر دو تأثیر خوبی ارائه می دهند و می توانند نماهای نفس گیر را به صفحه نمایش ارسال کنند، به خصوص در کمپین تک نفره که شما عملاً در آن هستید. همیشه در کوه های بلند، غوطه ور در بوته های انبوه یا در مسیرهای غیر قابل نفوذ در ارتفاعات بالا.
به طور کلی، بازی Medal of Honor 2010 به خوبی در بازآفرینی یک میدان نبرد معتبر و واقع گرایانه موفق است و به عنوان همتای کاملی برای نگرش بزرگسالانه و دردناک دو روز حالت اصلی عمل می کند. Danger Close از این نظر در صحنهسازی لحظات واقعاً حماسی و دراماتیک بیعیب بوده است، ما را به وجد میآورد و ما را به طور کامل در اکشن غوطهور میکند، بدون اینکه در انفجار و آتشبازی زیاده روی کنیم.
هیچ کمبودی در جلوههای ویژه عالی وجود ندارد، ذرات بهخصوص در ماموریتهای رنجر فراوان هستند، و HDR ما را کور میکند وقتی بالاخره موفق میشویم به بالای کوهها برسیم، و وقتی یک چهره سیاه در برابر خورشید مسلح به آرپیجیها ظاهر میشود، میلرزیم. در رابطه با حالت داستانی، جزئیات همراهان واقعاً بالاست، همانطور که انیمیشن ها خوب هستند، به جای بافت ها و مدل سازی از بستر دریا، که همچنان در لول خوبی بدون هیچ برتری قرار دارند، کمی نوسان دارند.
پس از آزمایش بازی Medal of Honor 2010 بر روی رایانه شخصی، بسیاری از ابهامات مربوط به کار DICE در مقایسه با آنچه مدت کوتاهی پیش روی کنسول تجربه شده بود، قطعا کاهش یافته است و مهمتر از آن، ما شاهد ترکیب بافت ها در عناصر دورتر پس زمینه نبوده ایم. درگیریها را از فاصله بسیار آسانتری انجام میدهد و میتواند از طراحی پرزحمت ارائهشده توسط توسعهدهندگان سوئدی حداکثر استفاده را ببرد.
صداگذاری و موسیقی بازی Medal of Honor 2010 پی اس 3
می توان گفت که سختی کلی منع کننده نیست، مگر اینکه بخواهید به صورت آنلاین در حالت TIER 1 ضرب کنید، که در آن باید تک نفره را دوباره دنبال کنید و سعی کنید بیشترین امتیاز را در آن جمع کنید. کوتاه ترین زمان ممکن چیزی برای گفتن در مورد بخش صدا، با موسیقی همیشه بسیار حماسی و مناسب و جلوه های برجسته. تقسیم بندی حالت های تک نفره و چند نفره را می توان از منوی اولیه پیدا کرد، جایی که شما باید انتخاب کنید که آیا با کمپین روبرو شوید یا حالت رقابتی.
جمع بندی
Medal of Honor 2010 عنوانی دو رو است: از یک طرف حالت مبارزاتی جذاب را داریم که به دلیل نقص های بسیار خراب شده است، از طرف دیگر بازی چند نفره حرفه ای را پیدا می کنیم که فاقد آن ذره ای از جذابیت و شرارت است که می توانست آن را در بین افراد ارتقا دهد. رقبا . با این حال، این محصول بسیار لذت بخش باقی می ماند که ما را با تاسف و تأسف برمی انگیزد، زیرا با کمی زمان و فضای بیشتر در محیط اپتیکال، می توانست استانداردهای جدیدی را در ژانر تیراندازی نظامی ایجاد کند.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Medal of Honor 2010 ps3 پلی استیشن 3 اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
